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7个爆款、DAU近千万,小游戏《我要当皇上》研发商逆袭故事

时间:2019-1-11 7:03:30

1月5日消息,今天第二届阿拉丁大会在北京召开,会上来自小程序领域的众多开发者齐聚一堂,回顾了刚刚过去的2018年小程序、小游戏领域的变化。

在本次大会上,《我要当皇上》、《巨鲲来了》研发商零境网络CEO袁志国做了主题演讲,分享了他在小游戏研发和优化方面的经验。同时其透露,零境旗下已运营110款小游戏产品,有4个流量池,有7款游戏曾达到200万或近200万DAU,目前旗下小游戏DAU近1000万。

7个爆款、DAU近千万,小游戏《我要当皇上》研发商逆袭故事

以下是袁志国分享实录:

袁志国:感谢阿拉丁再次有机会跟大家做分享,2018年我们比较幸运抓住了小游戏的风口、也取得了一些成绩,今天我把比较有用的部分做一些分享。

我的演讲分为四个方面,如何选择产品、如何把产品调的优质、如何做大DAU、如何做高收入。

首先第一点,选择产品

大家都想赢在起跑线上,其实起跑慢了并不可怕、可怕的是跑反了方向,所以说选择产品上我们会比较慎重,会比较花精力,总结下是:流畅治千丑、吸量治百病,这个是在产品初期选择的时候非常有效的标准。

我们在选产品上会从4个纬度去做,首先是是否有舒适的手感、是否有比较细节的产品体验,第二是合适的产品题材,第三点是优秀的适配和加载速度,第四个是清晰的产品思路。

我们拿到产品评测会从这四个方面去考虑,大概占的权重是舒适手感20%,好的题材30%,适配和加载速度20%,产品思路30%,2323来看产品,包括产品立项、或者去签外部的产品代理会根据这个原则。

重点讲下题材方面,我们一共有7款大概200万、或者近200万日活跃的产品,其中一款是世界杯台球王者,是我们世界杯期间推出的弹球游戏,我们就蹭了世界杯一波热度,做了一款弹球相关的游戏,当时数据比较好,增长比较迅猛,当时由于我们进来一波高质量的男性用户也为我们做精细化运营开了一个好头。

 
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